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Mapping & MLO

Optimisation des MLOs et résolutions des trous de map (Occlusions)

Publié le 24/08/2026 30 lectures

Résolvez les chutes de FPS et les textures invisibles causées par les conflits d'occlusions MLO avec CodeWalker.

1. COMPRENDRE LE PROBLÈME D'OCCLUSION Lorsque plusieurs mappings modifient le même secteur de Los Santos, les fichiers _manifest.ymf et .ybb entrent en conflit, provoquant la disparition de morceaux de route ou des chutes brutales de FPS. 2. ÉTAPES DE CORRECTION VIA CODEWALKER - Ouvrez CodeWalker et chargez votre dossier de mapping. - Ouvrez l'éditeur d'occlusions (Occlusion Editor). - Supprimez les box d'occlusion situées directement à l'intérieur de votre intérieur MLO personnalisé. - Sauvegardez et générez le nouveau fichier scenario/manifest. 3. CONSEIL PERFORMANCE STREAMING Évitez les textures non compressées supérieures à 2048x2048 dans vos fichiers .ytd pour préserver la mémoire VRAM des joueurs.
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